3月18日下午,我们成功地举办了高达首次元宇宙投资闭门研讨会,窗外虽是北京突如其来的漫天飞雪,但在窗内大家在如火如荼的交流中不断碰撞出思想的火花。此次活动我们邀请到了4位重量级嘉宾,分别从政策端、工业元宇宙、元宇宙社交、元宇宙游戏等方面分享了真知灼见。在圆桌讨论环节,我们向嘉宾们发出了“灵魂拷问”,试图拨开层层迷雾探求投资元宇宙的方法论和底层逻辑。
下面分享一下各位嘉宾精彩发言的核心观点。
清华大学教授 李婷
第一位为我们进行分享的嘉宾是清华大学经管学院和工业工程系特聘高级客座教授李婷教授。李婷教授是荷兰鹿特丹管理学的终身教授、博士生导师、人工智能与商业计算研究中心创始主席,长期从事大数据分析和企业数字化转型等方面的研究工作,在国际学术期刊和会议上发表论文80余篇。
李婷教授表示元宇宙是前沿数字科技的集成体,其关键价值是赋能实体经济和社会发展,积极推动数字世界和物理世界的融合,实现数字经济的高速发展。元宇宙本质上是三大维度的融合,分别是现实世界、物理世界及数字世界融合、实体经济和数字经济的融合以及生产力和想象力的融合。
元宇宙赛道如此火爆的原因主要有几点:移动互联网时代的用户红利趋于瓶颈,元宇宙概念的出现是人们对移动互联网继承者的展望,是新时代的流量;以Meta、Microsoft、Nvidia及Roblox为代表的海外科技及互联网巨头对于元宇宙赛道进行前瞻式布局,而海外的趋势导入国内,引发国内高度关注;疫情加速虚拟内容发展,线下场景数字化趋势显著。
中国政府极力推动数字化转型本质的原因是因为组织的发展是按照对数函数的形式发展,而科技的发展是按照指数函数的形式发展,如果组织形式不变,那么与科技发展的差距会越拉越大,所以需要用数字化的方式来去帮助企业进行提升。
亮亮视野CEO 吴斐
第二位分享的嘉宾是亮亮视野CEO吴斐。北京亮亮视野科技有限公司成立于2014年,致力于为企业客户提供AR+AI行业解决方案。经过7年B端市场深耕,目前已经形成端到端的全栈产品布局,从核心技术到商业场景落地,实现了全产业链覆盖。当前,亮亮视野的产品及解决方案广泛服务于工业、能源、航空、安防、制造、交通汽车等行业领军企业,业务涉及66个国家和地区,开拓了20余个生态伙伴,服务于全球超过5000家企业用户。
吴总表示VR是从游戏进入,并且把生态带出来;而AR更像是AI的辅助工具,链接的是现实,所以它主要是解决AI的应用。AR+AI可以打通人与数字世界的最后一厘米,是企业元宇宙的最佳入口。AR是最接近人的高频交互方式——视、听、说的可穿戴设备 ,除了脑机,但是脑机接口今天还不适合。AR硬件的供应链还在不断迭代当中,中国有机会跑出来核心器件供应商,同时,适合中国各个场景的底层算法和交互也有“底座”价值。
天下秀虹宇宙市场负责人 苏书明
第三位分享的嘉宾来自天下秀元宇宙项目——“虹宇宙”的项目负责人苏书明。天下秀成立于2009年,是一家立足于红人新经济领域的平台型企业,核心服务红人(内容创作者)、MCN (红人经济公司)、品牌商家、中小商家,致力于用技术驱动去中心化的红人新经济的新型基础设施建设。Honnverse虹宇宙是一款由天下秀旗下区块链价值实验室于2021年10月推出的国内首个基于区块链技术的3D虚拟社交平台。该产品结合红人新经济、虚拟社交、区块链技术等理念,以Z时代的3D虚拟星球为背景,为用户构建虚拟身份、虚拟形象、虚拟空间、虚拟道具、虚拟社交,为用户打造沉浸式虚拟社交体验。
自2000年之后,社交媒体的迭代主要是产品的变化,从当时博客这种形式的文字社交,再迭代到以微信、微博为代表的图文社交,再到以抖音、快手为代表的短视频社交,而背后的技术迭代是从2G—>3G—>4G+大数据+云计算。天下秀认为,随着5G、大数据、云计算、区块链以及AI技术逐渐成熟,未来将开启沉浸式虚拟社交时代。
虹宇宙构建的去中心化创作者经济新生态会分为几个层次,包含分布式存储和智能合约的去中心化价值网络、涵盖新消费及社交场景的虚拟三维空间、数字内容藏品、以及通过数字货币和激励来实现的交易。区块链技术是虹宇宙的核心,可以让内容即资产。天下秀与微博上很多创作者合作,把他们发布的作品生成数字藏品,上链后作品生成唯一代码,粉丝就可以收藏甚至购买这些作品,从而帮助创作者去经营自己的内容,而不仅仅只有广告营销和直播分销这样的盈利方式。
祖龙娱乐CFO 李轶(线上参会)
最后一位分享的嘉宾是祖龙娱乐CFO李轶。祖龙娱乐是中国移动游戏行业的开拓者,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及卓越的技术实力持续引领行业技术变革,不断推出现象级精品游戏。
李总表示未来的元宇宙游戏会分为三个阶段。第一阶段,社交+娱乐沉浸式体验形成雏形,在虚拟世界中可以实现基本的娱乐、社交功能。软件工具上分别以UGC平台生态和能构建虚拟关系网的社交平台展开,底层硬件支持依旧离不开今天已然普及了的移动设备。第二阶段,将消费、金融、生活服务等真实世界的元素接入到虚拟网络中,用户基数、使用时间进一步提升。第三阶段,实现全真互联网,即线上线下一体化,虚拟和现实世界将在那时密不可分,用户基数和使用时长极大,元宇宙的终局形成。
未来祖龙娱乐将会基于MMORPG的深厚积累,不断提升内容质量,结合未来游戏行业发展的趋势,密切跟踪交互技术的发展和迭代,保持其高质量游戏内容和硬件的同步发展,同时,通过技术的不断进步,将大众创作交互内容的门槛降低,最终实现在元宇宙赛道上的突破。
在圆桌讨论环节,我们首先与嘉宾们探讨了元宇宙未来十年发展的底层逻辑,以及其发展是否会被硬件的发展节奏所束缚。嘉宾们表示2B端,本质上没有硬件的束缚,应该是有什么配菜做什么佳肴。因为硬件发展的背后有非常庞大的、错综复杂的规律,没有一个单一的企业可以完全驾驭。最核心的是,在现有硬件条件下,是否可以达到产品使用的体验金线。而在2C的体验方面,目前大多数元宇宙应用主要在PC端,由于算力的约束,手机端的应用在人物形象和场景的精度上无法做到最优,未来AR/VR硬件发展到一定程度,势必会引爆用户体验上升到新的台阶。总体来说,技术端和内容端将会呈现出螺旋上升的发展态势。
当探讨与移动互联网时代相比,元宇宙对于人类的生产力和生产关系的促进作用时,嘉宾们表示,元宇宙是数字科技的集合体,其中包含了交互技术、3D引擎、大数据、区块链、人工智能等。这些技术每一个单独来看都有很高的商业价值,每一个单独的科技都能持续不断地提升社会的生产力,带来人民生活的改善和提高;当这些技术逐步成熟的时候,将带我们进入一个更高效的社会形态。但同时,在元宇宙时代,中国一定会制定适合国情的治理方法;而对于技术公司来说,最好的方式是提前预判到最正确的方式并入局。
我们讨论了政府对元宇宙的态度,伴随着很多城市开启数字孪生项目,我们有一个猜想,是否会通过政府买单的方式,先把技术提供商培养起来,之后再反哺2B和2C的技术迭代?嘉宾们纷纷表示,最近跟政府接触非常频繁,可以感受到政府是在非常积极地拥抱元宇宙。政府希望可以把与这个领域相关的技术商、服务商形成产业集群,推动产业健康向上发展,形成元宇宙领域的新基建。在这些领域,一定是2B先行,而2C的体验则会依赖于这些头显等硬件的发展。反过来讲,除了中国以外的其他国家元宇宙的发展是C端先行,B端的需求是跟不上的,永远也不会出现协同,主要是星星点点的方式。所以我们认为中国肯定会有中国自己元宇宙的打法,与西方是不一样的。
最后,我们讨论了元宇宙时代可行的商业模式,以及在元宇宙赛道的投资方向。嘉宾们表示目前来看,元宇宙2C的收费模式大概率和国外的模式不同,因为商业模式依赖于数字人民币发展节奏和法律法规和监管的落地。而2B的商业模式是一直存在的,更有价值的是成为元宇宙时代的技术“底座”。这就需要投资人预判元宇宙时代的必不可少的技术趋势,并寻找到技术实力最强的头部公司提早布局。
鼎和高达长期关注中国科技领域的投资机会,在互联网和移动互联网时代成功投资了阿里巴巴、滴滴出行、美团、喜马拉雅等平台级公司;在人工智能+时代投资了禾赛科技、Momenta、杉数科技、六分科技、远舢智能等头部硬科技公司。我们认为,元宇宙作为前沿数字科技的集合体,有潜力改变未来社会的生产力和生产关系,这与鼎和高达以技术驱动为核心的投资逻辑一脉相承,我们将持续对于元宇宙赛道进行研究和投资布局。
我们计划组织更多高达密切关注的投资领域的闭门研讨会,包括商业航天、汽车科技等,敬请大家期待!